Hoppa till huvudinnehåll
Petanque Life
3

Kärnryggraden

De sju domänerna varje operatör måste behärska kallt.

~6h uppskattat 9 resurser 6 checkpunkter

Vad blocket handlar om

Vissa domäner är fundamentala — nästan varje arbetsflöde på plattformen beror på dem. Förstår du dessa sju kan du resonera kring resten från första principer. Identitet är hur någon bevisar vem de är.

Medlemskap & licensiering är sanningskällan för vem som får spela. Tävlingshantering är största domänen i volym och mest operativt komplex. Ekonomi & fakturering är vad som håller plattformen vid liv.

CMS är hur varje förbundssajt finns. Sys-konsolen är din dagliga arbetsplats. Federations-styrning är vad som definierar en tenant.

Läs varje domän-sida från topp till botten; djupdyk sedan i ett-två subsystem per domän så du förstår mekaniken, inte bara namnen.

Efter blocket ska du kunna

Läs dem högt. Om något känns osäkert, gå tillbaka till relevant resurs ovan innan du går vidare.

  • 1 Spåra vad som händer när en hobbyspelare trycker "anmäl till turnering" — från app till API till databas, per domän.
  • 2 Förklara hur en licens-transfer fungerar mellan två klubbar i samma förbund vs över förbundsgränser.
  • 3 Beskriv skillnaden mellan en capability, en roll och en tenant_type-tier i klarspråk.
  • 4 Gå igenom vad som händer efter en lyckad Stripe-betalning — varje subsystem som får en webhook.
  • 5 Förklara hur Sys-konsolen respekterar användarens consent innan en operatör kan impersonera ett spelarkonto.
  • 6 Visa var en förbundsregel (t.ex. transfer-fönster, max licenser per år) konfigureras och hur API:t enforce:ar den.